Python und GURM (Manager) unter Win7

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Beitragvon eibauoma » Do 1. Mär 2012, 19:21

Ulla hat geschrieben:Zip-Dateien, die müssen alle erst extrahiert werden und dann in einen Ordner mit Namen verschoben werden?

Etwas zeitsparender ist es, z.B. alle Brushes-Zip-Päckchen auf einmal in den entsprechenden Gurm-Ordner zu kopieren und gleich einzeln hier zu entpacken, nochmal zu kontrollieren auf "Fremdbestandteile" wie txt usw.
Dabei entsteht gleich der erforderliche neue Ordner, den Du dann noch treffender umbenennen kannst, die Zip-Datei wird gelöscht.
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Re: Python und GURM (Manager) unter Win7

Beitragvon do-se » Do 1. Mär 2012, 21:51

Ulla hat geschrieben:Da ich ja für den alten Brushmanager in Gimp auch Ordner angelegt habe wie z.B.
active_brushes oder active_patterns muß ich die wahrscheinlich löschen.

Nein, musst du nicht.
Man muss nur die entsprechenden schon bestehenden Pfade in "Gurm" eintragen.

Toll ist, dass man außer Brushes, Muster und Verläufe auch Scripte schnell laden und entladen kann.
Mein Gimp startet jetzt einfach schneller. :freu:
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Re: Python und GURM (Manager) unter Win7

Beitragvon Ulla » Do 1. Mär 2012, 22:40

Hallo do-se
wenn man jetzt scripte einfügt - wo und wie erscheinen die dann? Einzeln dann im script-Manager?
Normalerweise findet man sie ja unter Filter!
Liebe Grüße
Ulla
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